目标:主要是验证游戏的各项功能是否按照设计文档正常运作。这包括游戏的核心玩法,例如在一款角色扮演游戏(RPG)中,检查角色的移动、攻击、技能释放等功能是否准确无误;对于策略游戏,验证资源采集、建筑建造、部队指挥等功能是否能够正常执行。同时,也会检查游戏中的各种系统,如任务系统(任务是否能正常接取、完成和奖励)、道具系统(道具的获取、使用和效果)、装备系统(装备的穿戴、属性加成)等是否都能正常工作。
示例:在一款冒险游戏中,测试玩家与非玩家角色(NPC)的交互功能。检查对话选项是否能正确触发相应的剧情分支,NPC给予的任务是否在完成后能正确更新任务状态并给予合适的奖励,确保游戏世界中的各种功能交互都符合设计预期。